Что умеет панель
Всё о сайте и наших CS2-серверах по разделам: что где нажать и какие команды писать в чате игры.
Как начать
- Вход через Steam, кнопка справа в шапке. Без входа можно смотреть серверы, матчи, статистику и турниры.
- Подключиться: на главной у сервера кнопка «Играть» (откроет игру) или строка
connect, её можно скопировать в консоль. Для игры в одном клубе или квартире есть отдельная строка с адресом локальной сети. - Меню аккаунта (по нику справа): мой профиль, мои команды, мои скины, «Мои турниры» у организатора, «Управление» у админов.
- Плашки в шапке «Ваш ход» и «Ваш матч» появляются, когда вам надо выбирать карты или заходить на сервер. Красная точка у LIVE: сейчас идёт матч.
Серверы и режимы
На главной сервера разделены на «Режимы» и «Обычные серверы». У каждого видно карту, онлайн и статус: свободен, идёт лобби, PUG, турнирный матч, в аренде, выключен. Страница обновляется сама каждые 15 секунд.
Обычные серверы
Competitive 5 на 5 или Wingman 2 на 2. Здесь играются лобби, PUG и турниры. Пока сервер ждёт матч, он закрыт паролем, а на сам матч пускают только его игроков.
Retakes
- Атака ставит бомбу заранее, защита отбивает точку. Играют до 10 человек, остальные ждут своей очереди в раунд.
- Раунд 1:15, бомба 40 секунд, разминирование мгновенное, когда мешать уже некому. Огня по своим нет.
- Игра не заканчивается на 16 раундах: можно играть сколько хочется.
- Оружие выдаётся само, свой набор можно выбрать в меню оружия. AWP и SSG разрешены, ваши скины работают.
Deathmatch
- Все против всех, карта 30 минут. Возрождение через 1,5 секунды, +20 HP за убийство и +40 за хэдшот.
- Раунды-режимы меняются сами: обычный, только винтовки, только Deagle, только пистолеты, только SMG.
- Пока людей мало, сервер добирают боты, при заходе игроков они уходят.
!dm | меню режима и личных настроек |
!gun, !w | выбрать оружие |
!ak !m4 !m4a1 !awp !usp !glock !deagle | сразу взять это оружие |
!hs | урон только в голову (для тренировки) |
!noprimary / !primary | играть только с пистолетом / вернуть основное |
!hud, !damage | подсказки на экране и урон |
Duels
- Арены 1 на 1 на картах
duels_mirage_1x1иduels_dust2_1x1, по 9 арен: каждый раунд вы играете один на один на своей арене. - Раунды: винтовка + Deagle, только Deagle, AWP + Deagle, Scout + Deagle.
- Если вы на сервере один, вам дают бота. Когда заходит второй человек, бот уходит. На одних ботах дуэли не начинаются.
!rounds | какие типы раундов вы хотите играть |
!guns, !rifles, !pistols | любимое оружие для раундов |
!afk | отойти, не занимая арену |
Настройки Duels запоминаются между заходами.
Скины
Скины одни на всех наших серверах (и в режимах): выбрали один раз, работают везде.
На сайте: Скины
- Оружие по группам (пистолеты, ПП, винтовки, снайперские, тяжёлое) и поиск по названию.
- Для каждого оружия: скин, износ (5 ступеней, от «Прямо с завода» до «Закалённое в боях»), паттерн (0-1000), StatTrak.
- Можно поставить разные скины за T и за CT или один на обе стороны.
- Нож (модель и раскраска), перчатки (модель и износ), агенты отдельно за T и CT, музыкальный набор.
- Готовые наборы по цвету (16 штук): Asiimov, Неон, Fade, Фиолетовый, Розовый, Красный, Оранжевый, Золотой, Зелёный, Бирюзовый, Синий, Чёрный, Белый, Чёрно-красный, Чёрно-золотой, Бело-синий. Набор ставит сразу всё оружие, нож и перчатки, перед этим видно, что внутри. Не понравилось: кнопка возвращает прежние скины.
- Чтобы изменения появились в игре, напишите в чате
!wp. - Наклеек, брелоков и nametag пока нет.
В игре
!wp | подтянуть то, что выбрали на сайте (не чаще раза в 3 секунды) |
!ws | ссылка на сайт скинов |
!skins | выбрать скин прямо в игре |
!knife, !gloves, !agents, !music | нож, перчатки, агенты, музыкальный набор |
!pins | значок (pin) |
!stattrak | включить или выключить StatTrak |
!kill | самоубийство (если застряли) |
Команды с ! видны в чате всем, с / вместо ! работают молча.
Лобби
Свой матч с друзьями: сервер, карты и статистика сами. Список и создание: Лобби.
- Создать может любой со Steam, одно открытое лобби на человека. Настройки: 5 на 5 или 2 на 2, BO1, BO3 или BO5, одна карта (для BO1) или вето на сайте, пароль, CSTV для зрителей.
- Места: команда A, команда B или зрители. Друзьям можно скинуть ссылку, в ней уже есть пароль. У лобби с паролем в списке замок.
- Хозяин в меню «⋯» у игрока: пересадить, убрать, назначить капитана. Может поменять настройки или закрыть лобби.
- Капитаны выбирают игроков (по желанию): все садятся в общий список, капитаны по очереди набирают команды (A, B, B, A...), 45 секунд на ход, потом берётся лучший по рейтингу. Если капитанов не назначили, ими станут двое с лучшим рейтингом.
- Запуск: хозяин жмёт «Запустить матч», когда обе команды полные. Дальше вето на сайте, матч сам встаёт на свободный сервер.
- На сервере: пускают только игроков лобби, пароль не нужен. Огня по своим нет. Матч стартует сам, когда зашли все,
.readyписать не надо. Зрители лобби заходят как зрители. - Если за 5 минут зашли не все, матч отменяется. Если 30 минут нет свободного сервера, тоже. Открытое лобби закрывается само через 3 часа.
PUG
- Очередь на странице лобби: 5 на 5 (10 человек) или 2 на 2 (4 человека). Нажали «Встать» и ждёте.
- В очереди вы стоите, пока открыт сайт. Закрыли вкладку: через 3 минуты выпадаете из очереди.
- Очередь или лобби, что-то одно. Встали в очередь: вышли из своего лобби (если вы его хозяин, лобби переходит к следующему). Сели в лобби: вышли из очереди. Пока в лобби капитаны выбирают игроков, его игроки и хозяин в очередь встать не могут (зрители могут).
- Набралось: у всех окно «Матч найден» со звуком и уведомлением браузера, на «Принять» 40 секунд.
- Кто не принял или отказался, 5 минут не может встать в очередь. Остальные возвращаются на свои места.
- Команды делятся сами по рейтингу HLTV 1.0, максимально поровну. Капитаны: лучшие в каждой команде. BO1, вето на сайте, сайт сам переводит на страницу матча.
- Когда очередь наполовину полна, в чат серверов-режимов пишется приглашение (не чаще раза в 10 минут).
Матч на сервере
Матчи лобби, PUG и турниров ведёт MatchZy.
- Правила: MR12 (24 раунда), старт 800$, максимум 16 000$. Овертайм MR3 с 10 000$. Тактических таймаутов 3 по 30 секунд, в овертайме +1.
- Knife round перед картой, если в турнире не выключен. Решающая карта вето тоже начинается с ножа, на пикнутой стороны выбирает соперник.
- Огонь по своим в турнирах включён, в лобби и PUG выключен.
- Демка пишется всегда, после матча её можно скачать на сайте.
- Если сервер упал посреди матча, панель сама поднимает матч с последнего полного раунда. Если не получилось дважды, матч переезжает на другой сервер.
.ready / .unready | готов / не готов (в турнирах обязательно, в лобби и PUG не нужно) |
.pause | пауза. Снимается, когда обе команды напишут .unpause |
.stay / .switch | после ножа: остаться на стороне или поменяться |
.coach ct / .coach t | зайти тренером за свою команду (не в 2 на 2) |
LIVE, матчи и статистика
- LIVE: все идущие матчи. Счёт серии и карты, номер раунда, игроки с K/D/A, ADR, HS, MVP, кто жив. Киллфид со значками оружия, хэдшотом, прострелом через дым, noscope, ослеплением. Полоска раундов: кто выиграл и как (бомба, разминирование, все убиты, время), по клику события раунда. Лобби с паролем тут не видно.
- Матчи: все сыгранные матчи по дням, поиск по команде, карте или турниру. Счёт, карты, BO, длительность, кнопка «Скачать демку» (на телефоне она на странице матча). Старые демки (старше 14 дней) уезжают в архив, но скачиваются так же.
- Страница матча: по картам серии. Колонки: K, A, D, +/-, K/D, ADR, HS%, K/R, 3K, 4K, 5K, Entry, Clutch, Utility, HLTV 1.0. MVP карты, уровни FACEIT у ников.
- Игроки: все, кто сыграл от 5 карт. Поиск по нику, сортировка по любой колонке: HLTV 1.0, карты, победы, K/D, ADR, HS, K/R, точность, Entry, Utility. Уровень FACEIT и Elo рядом с ником.
- Профиль игрока: всего (убийства, смерти, урон, победы...), в среднем (рейтинг, K/D, ADR, точность, % побед), моменты (Entry, Clutch 1v1 и 1v2, мультикиллы, ACE, ослепления), прошлые ники, команды и кубки, статистика по картам, последние 30 матчей.
Команды
- Создать на Команды: название и тег. Создатель становится капитаном.
- Позвать игроков: капитан отправляет ссылку-приглашение. В Telegram и Discord она покажет, в какую команду зовут. Ссылку можно сменить, старая перестанет работать.
- Вступить можно игроком или тренером, игроков до 7. Тренер на турнирном матче заходит зрителем.
- Капитан может передать капитанство и убрать игрока, игрок может выйти сам. Пока команда играет турнир, состав заморожен (замены через заявку, см. ниже).
Турнир: игроку и капитану
- Турниры: сетка, матчи, команды, статистика и MVP турнира, правила и призы.
- Заявка: капитан регистрирует команду и выбирает играющую пятёрку (в 2 на 2 двоих). На сервер пустят только их. Может быть лимит по среднему Elo FACEIT пятёрки. Сняться можно до старта.
- Подтвердить участие (если в турнире есть check-in): без него команда не попадёт в сетку.
- Вето: капитаны банят и пикают карты на странице матча. На ход есть таймер, не успели: ход сделается случайно. Таймер не идёт, если до назначенного времени матча больше 15 минут.
- Подключиться: после вето матч сам встаёт на сервер. Игроки матча видят кнопку «Подключиться» и пароль, остальные адрес CSTV для просмотра с задержкой.
- Замена: капитан подаёт заявку (кто уходит, кто приходит, причина), организатор одобряет. Новый игрок может зайти даже в уже идущий матч. Капитана заменить нельзя.
- За 15 минут до матча приходит напоминание, о старте и результатах пишет чат турнира в Telegram или Discord.
Турнир: организатору
- Кто ведёт: админы и организаторы. Организатором админ может сделать любого игрока: он ведёт и судит только свои турниры, доступа к серверам и консоли у него нет. Управление: Мои турниры.
- Форматы: Single Elimination (на вылет), Double Elimination (гранд-финал без преимущества, с преимуществом верхней сетки или со сбросом сетки), каждый с каждым (один или два круга), группы + плей-офф (до 8 групп, победители групп не встречаются в первом раунде), Swiss на 8, 16 или 32 команды (с плей-офф по желанию).
- BO 1, 3 или 5 отдельно по стадиям: обычные матчи, плей-офф, полуфинал, финал, матч за 3-е место, нижняя сетка, решающие матчи Swiss.
- Матч за 3-е место по желанию.
- Таблица групп: победы, потом личные встречи, потом разница карт и раундов. Две команды равны во всём на линии выхода: решающий матч BO1.
- Регистрация: капитаны сами или с одобрением заявок, check-in, лимит Elo FACEIT (организатор может задать игроку своё число, не допустить или пустить сверх лимита), минимум игроков.
- Посев: вручную или кнопкой «по FACEIT» (средний Elo пятёрки).
- Вето: время на ход, кто банит первым (жребий или посев), BO1 по очереди или как на мейджоре Valve.
- Серверы: матч сам берёт свободный сервер, сначала из серверов турнира, и включает выключенный. Пароль матча, подпись турнира в чате и названии сервера.
- Судейство на странице матча: пауза и снятие паузы, старт без готовности, техническая победа, добавить игрока, откатить к раунду, перенести на другой сервер, продолжить с карты N, результат вручную и «переоткрыть», сбросить вето, ходить в вето за капитана, назначить время.
- Для стрима: CSTV с задержкой (по умолчанию 90 секунд), комментаторы заходят зрителями, Overlay для OBS у каждого матча.
- Уведомления в Discord и Telegram турнира: регистрация, старт, «капитаны, выбирайте карты», напоминание, запуск и результат матча, замены, победитель.
- Подробная инструкция для организатора есть у админов.
Аренда сервера
- Владелец выдаёт код. Игрок входит через Steam, вводит код и получает свободный сервер.
- У каждой аренды свой пароль. Арендатор видит только свой сервер: консоль, смена карты и режима (Competitive или Wingman), новый пароль, CSTV вкл/выкл, «Освободить».
- Через 30 минут без игроков аренда снимается сама.
Админка
- Роли: владелец (всё), админ (серверы и турниры), арендатор (свой сервер), организатор (свои турниры). Все действия пишутся в журнал.
- Серверы: состояние, карта, онлайн, память, сколько раз падал. Запустить, перезапустить, остановить, живая консоль с логом и командами. Владелец добавляет и удаляет серверы, меняет режим и карту.
- Раунды: поднять матч с начала любого раунда на любом сервере.
- Обновление игры одной кнопкой. Не даст обновить, пока идёт матч или на серверах люди (можно подтвердить).
- Плагины: проверить и обновить по одному или все. Перед обновлением бэкап, при ошибке откат.
- Бэкапы: каждую ночь (базы, данные панели, настройки серверов), хранятся 14 дней. Сделать бэкап сейчас, пометить «хранить всегда», скачать, восстановить по частям.
- LAN-серверы на площадке без белого IP: ставится маленький агент, сервер работает с панелью как обычный, статистика и демки приходят сами.
- Быстрый матч: скрим или шоу-матч двух команд без турнира.
Что работает само
- Упавший сервер поднимается через 10 секунд. Если падает раз за разом, админам приходит тревога.
- Сервер, проработавший 2 часа, перезапускается, когда на нём нет людей и нет матча: после долгой работы у CS2 глючат анимации оружия.
- Сервер после матча перезапускается начисто и снова ждёт следующий.
- Старые демки каждую ночь уезжают в архив, сайт продолжает их отдавать.
- Админам в Telegram и Discord: сервер упал, сервер не поднимается, обновление игры не прошло, бэкап не сделался, архив демок почти заполнен.